Il settore dei giochi basati su blockchain è morto, proclama il presidente della Fondazione Solana.

Lily Liu, presidente della Solana Foundation, afferma che il gaming basato su blockchain non tornerà. Ecco cosa dicono i numeri sul crollo del gaming Web3.
Crypto Rich
23 Marzo 2026
Sommario
Giglio LiuIl 20 marzo, la presidente della Fondazione Solana ha dichiarato che il gaming su blockchain è finito. Le sue parole esatte, pubblicate su X in risposta alla notizia che Meta stava chiudendo la sua divisione Metaverse dopo aver speso 80 miliardi di dollari: "Inoltre, il gaming su blockchain non tornerà".
Non si trattava di un'opinione buttata lì a caso da qualche voce insignificante. Veniva dalla leader di uno dei più grandi ecosistemi delle criptovalute, uno che aveva promosso con forza il gaming come caso d'uso principale. E non stava scherzando, anche se la sua mossa successiva lo era.
Perché ha aggiornato la sua biografia in "Responsabile del settore gaming"?
Poco dopo il post, Liu ha modificato la sua biografia su X per includere "capo del settore gaming" @solanafndn”, un titolo che non compare sul suo LinkedIn né in alcun elenco ufficiale della Fondazione Solana. L'ufficiale @solanagaming L'account ha assecondato la situazione, pubblicando un messaggio di congratulazioni. Il responsabile dei prodotti della Solana Foundation, Vibhu, ha poi pubblicato un finto comunicato stampa di crisi, definendo la sua dichiarazione "fattualmente corretta ed estremamente fondata", pur notando che aveva causato "danni irreparabili" all'ecosistema dei videogiochi. Come punizione, ha aggiunto, Liu era costretta a giocare a tutti i giochi su Solana.
Il colpo è andato a segno, ma il messaggio sottostante era serio. Non era nemmeno il primo tentativo di Liu nel settore. Tornando indietro Febbraio 2026Ha definito i precedenti tentativi di portare i videogiochi sulla blockchain "avventure intellettualmente pigre e fallimentari" e ha affermato che le blockchain "sono sempre state e sempre saranno una tecnologia per la finanza".
Cosa mostrano realmente i numeri?
I dati danno ragione a Liu, almeno per quanto riguarda il modello "gioca per guadagnare" (P2E) che ha caratterizzato il ciclo di hype del 2021.
I finanziamenti sono crollati
Secondo il rapporto "State of the Industry" della Blockchain Game Alliance, gli investimenti annuali nel settore dei giochi basati su blockchain sono scesi a soli 293 milioni di dollari nel 2025. Si tratta di un calo rispetto agli oltre 10 miliardi di dollari del 2022 e ai circa 4 miliardi di dollari del 2021. Solo il 53% dei finanziamenti del 2025 è stato effettivamente destinato allo sviluppo di giochi. Il resto è stato investito in infrastrutture. Decine di studi hanno chiuso i battenti nel corso dell'anno, tra cui progetti come Nyan Heroes, Ember Sword e Pirate Nation.
Utenti bloccati
Nel terzo trimestre del 2025, DappRadar ha rilevato 4.66 milioni di portafogli attivi giornalieri unici (dUAW) nel settore del gaming su blockchain, un calo del 4.4% rispetto al trimestre precedente e ben al di sotto del picco di circa 7.4 milioni registrato a fine 2024. Il gaming rappresentava ancora circa il 20-28% di tutta l'attività delle dApp, ma i numeri assoluti erano stagnanti o in calo.
I token sono stati distrutti
La capitalizzazione di mercato totale del settore dei giochi basati su criptovalute è crollata a circa 4.5 miliardi di dollari, rispetto al picco di 35 miliardi di dollari raggiunto nel 2022. Il danno a livello di singoli token è devastante. Il token $AXS di Axie Infinity viene scambiato a circa 1.10 dollari, in calo di oltre il 99% rispetto al suo massimo storico di circa 165 dollari. $GALA si attesta a 0.0032 dollari con una capitalizzazione di mercato di circa 150 milioni di dollari. $SAND e $MANA hanno entrambi perso oltre il 95% rispetto ai loro picchi. Il rapporto BGA ha evidenziato che dall'80% al 93% delle startup di giochi blockchain hanno chiuso i battenti dal 2021.
Qualcuno sta opponendo resistenza?
Molte voci non erano d'accordo con Liu. Cofondatore di Solana Anatolij Yakovenko ha adottato un approccio più leggero, invitando gli sviluppatori a "dimostrarle che si sbaglia.Le comunità presenti su Ronin, Starknet e TON hanno tutte sostenuto che il settore dei videogiochi è vivo e in crescita nei loro ecosistemi. TON In particolare, continua a ospitare giochi basati su Telegram, e Gamee è stata recentemente acquisita da AlphaTON, società quotata al Nasdaq, per promuoverne ulteriormente l'adozione.
L'analista Nic Carter non ha offerto un simile ottimismo. Ha concordato senza mezzi termini, definendo P2E "la cosa più stupida di tutti i tempi"e indicando il modello di Axie Infinity come esempio ammonitore.
Altri hanno fatto una distinzione tra la vecchia tokenomics P2E e una nuova generazione di giochi "incentrati sul divertimento" che utilizzano la blockchain per la proprietà e la trasparenza piuttosto che per l'accumulo di ricompense. Titoli come Off the Grid di Gunzilla Games e le integrazioni mobile di Mythical Games con marchi come FIFA si basano su questo approccio ibrido.
Cosa significa questo per Solana Gaming?
solario Il sito elenca ancora 88 giochi attivi sulla sua rete. Gli strumenti e l'infrastruttura sono ancora presenti. Ma quando la presidente della fondazione dichiara pubblicamente morta l'intera categoria, e il suo team trasforma la cosa in un meme anziché in un tentativo di limitare i danni, il segnale è inequivocabile. Il vecchio modello di gioco basato su blockchain, costruito su incentivi insostenibili legati ai token e sull'hype, non tornerà.
La vera domanda è se qualcosa di meglio possa sostituirlo. E al momento, né i finanziamenti, né gli utenti, né il prezzo dei token suggeriscono una risposta ovvia.
Fonti:
- FXStreet Copertura mediatica della dichiarazione di Liu, reazione della comunità e dati sulla capitalizzazione di mercato del settore dei videogiochi.
- DappRadar / BGA Rapporto sullo stato del settore dei giochi basati su blockchain nel terzo trimestre 2025, con dati sui finanziamenti e su dUAW.
- Gioca per guadagnare Risultati del rapporto annuale BGA 2025, tra cui la cifra di 293 milioni di dollari di finanziamenti e le chiusure degli studi.
- CoinGecko Dati in tempo reale sui prezzi di AXS
- Cryptopolitan Contesto della dichiarazione originale di Liu e le 88 partite dal vivo di Solana
Negazione di responsabilità
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Autore
Crypto RichRich si occupa di ricerca su criptovalute e tecnologia blockchain da otto anni e ricopre il ruolo di analista senior presso BSCN sin dalla sua fondazione nel 2020. Si concentra sull'analisi fondamentale di progetti e token crypto in fase iniziale e ha pubblicato report di ricerca approfonditi su oltre 200 protocolli emergenti. Rich scrive anche di tendenze tecnologiche e scientifiche più ampie e mantiene un coinvolgimento attivo nella comunità crypto attraverso X/Twitter Spaces e i principali eventi del settore.
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