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Chi sono i vincitori del Pi Hackathon 2025? Uno sguardo più da vicino

catena

Pi Network svela i vincitori dell'Hackathon 2025, evidenziando le app che promuovono l'utilità, il commercio e il coinvolgimento nell'ecosistema Mainnet in crescita.

Miracle Nwokwu

Dicembre 12, 2025

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Rete Pi ha segnato una pietra miliare significativa nel suo sviluppo con l'annuncio dei vincitori per il 2025 hackathon l'11 dicembre. Questo evento, il primo dal lancio del Apri la rete, ha attirato la partecipazione di sviluppatori da tutto il mondo, concentrati sulla creazione di applicazioni che integrano la criptovaluta Pi in funzioni pratiche e quotidiane. 

Sono arrivate oltre 215 candidature, tutte conformi a Mainnet standard, a dimostrazione del forte interesse nella creazione di strumenti che supportino transazioni e interazioni nel mondo reale. Gli organizzatori hanno distribuito un montepremi totale fino a 160,000 Pi tra i migliori progetti, evidenziando l'impegno della rete nel promuovere l'innovazione attraverso progetti guidati dalla comunità.

L'hackathon, che si è svolto dal 15 agosto al 15 ottobre, ha incoraggiato i team a implementare app completamente funzionanti sulla rete principale del Pi. I partecipanti hanno avuto accesso a risorse come il Pi Developer Portal, dove potevano registrarsi utilizzando il codice "hackathon25". A metà dell'hackathon, il 19 settembre, un video dimostrativo ha evidenziato i primi progressi di vari team, offrendo uno sguardo alle idee in evoluzione che spaziavano dalle piattaforme di e-commerce agli strumenti di intelligenza artificiale. 

Sebbene non tutti i progetti in primo piano abbiano conquistato i primi posti, il punto medio recensioni ha evidenziato la diversità degli approcci, con oltre 2,100 sviluppatori provenienti da oltre 100 paesi che hanno contribuito all'iniziativa. Questo ampio coinvolgimento ha dimostrato come l'evento abbia rappresentato una piattaforma per testare e perfezionare idee che potrebbero ampliare il ruolo di Pi nei pagamenti, nel gaming e nelle connessioni sociali.

I primi tre vincitori

Il processo di valutazione ha dato priorità alle applicazioni che hanno dimostrato una chiara utilità, una perfetta integrazione con Pi e un potenziale di sviluppo continuo. I vincitori si sono distinti per la loro capacità di soddisfare esigenze specifiche all'interno dell'ecosistema, incorporando al contempo funzionalità come identità verificate e meccanismi di transazione.

Primo posto: Blind_Lounge

Blind_Lounge si è assicurata la prima posizione grazie alla sua attenzione alla privacy nelle interazioni sociali e negli incontri. Gli utenti avviano conversazioni senza condividere dati personali e i profili vengono rivelati solo con il consenso di entrambe le parti, il che contribuisce a ridurre i rischi associati agli incontri online. L'app include una funzione di chat casuale che abbina i partecipanti in modo anonimo, consentendo alle relazioni di svilupparsi in modo naturale prima di qualsiasi divulgazione. Un feed social consente di pubblicare pensieri o domande senza identificativi, aggiungendo un ulteriore livello di coinvolgimento della community.

Per mantenere la qualità, gli sviluppatori hanno implementato un requisito di pagamento Pi per la creazione del profilo, che scoraggia lo spam e garantisce che i partecipanti siano Pionieri verificati KYC. Questa configurazione sfrutta la rete di utenti autenticati di Pi per creare un ambiente più affidabile per le connessioni. Il team ha notato che le grandi piattaforme spesso si scontrano con la disinformazione e gli account falsi, ma Blind_Lounge contrasta questo problema limitando l'accesso agli individui verificati, rafforzando potenzialmente i legami all'interno della community Pi. Essendo uno dei progetti più significativi, illustra come Pi possa supportare soluzioni alle sfide comuni nella socializzazione digitale.

Secondo posto: Starmax

Starmax si è classificata al secondo posto offrendo un sistema di fidelizzazione su misura per aziende e utenti nell'ecosistema Pi. I commercianti possono creare programmi personalizzati in cui i clienti spendono Pi nei negozi e ricevono premi in base alla loro attività. 

L'app semplifica questa operazione tramite la scansione di codici QR, che traccia gli acquisti e consolida i vantaggi, eliminando la necessità di più carte fisiche. Durante la presentazione a metà dell'hackathon, le prime versioni mostravano interfacce animate per queste scansioni, a suggerire il design intuitivo che ne ha decretato il successo.

Per le aziende, Starmax fornisce strumenti per attrarre visitatori abituali e aumentare la visibilità tra i Pionieri. Si integra nelle operazioni quotidiane senza richiedere grandi cambiamenti, posizionandosi come un'opzione valida per le migliaia di commercianti già collegati a Pi a livello globale. Gli sviluppatori lo hanno descritto come un modo per costruire relazioni trasparenti, in cui gli utenti scoprono i negozi partecipanti, guadagnano incentivi e contribuiscono a un ciclo di crescita. Questa attenzione pratica al commercio mostra come l'hackathon abbia incoraggiato le app che collegano la valuta digitale alle economie locali.

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Terzo posto: CORRI PER PI

RUN FOR PI si è aggiudicato il terzo posto con un gioco di corsa che integra Pi nelle sue meccaniche, facendo leva sull'interesse della rete per il gaming come ambito di crescita. I giocatori navigano su percorsi infiniti, usando Pi per acquistare booster, sbloccare livelli o partecipare a competizioni con montepremi. L'interfaccia presenta controlli intuitivi e classifiche che incoraggiano il gioco ripetuto, collegando direttamente la progressione alle transazioni Pi.

Sebbene il formato endless runner sia familiare, l'app si differenzia rendendo la valuta parte integrante della competizione e delle ricompense, in linea con gli obiettivi di coinvolgimento di Pi. Apre inoltre possibilità di monetizzazione attraverso il Pi Ad Network, dove gli annunci pubblicitari potrebbero generare Pi aggiuntivi per sviluppatori e giocatori. 

Il team ha posto l'accento sulla creazione di un ciclo in cui l'intrattenimento guida l'utilizzo, e tale utilizzo rafforza l'ecosistema più ampio. Sfruttando le dimensioni della community per l'acquisizione di giocatori, RUN FOR PI rappresenta un passo avanti verso l'integrazione delle criptovalute in attività ricreative che mantengono gli utenti attivi quotidianamente.

Menzioni d'onore

Oltre ai piazzamenti sul podio, cinque app hanno ottenuto menzioni d'onore per il loro contributo all'utilità e all'innovazione. Questi progetti, pur non raggiungendo i vertici della classifica, hanno risposto a esigenze diverse e hanno mostrato potenzialità per futuri perfezionamenti.

Kindrek funziona come una piattaforma di matchmaking per relazioni romantiche, amichevoli o professionali, con Pi che gestisce i pagamenti per funzionalità premium e annunci pubblicitari. Il suo supporto multilingue amplia l'accessibilità, con l'obiettivo di facilitare relazioni diverse.

Workflet per Pi offre uno strumento di collaborazione con spazi di lavoro basati sui ruoli, consentendo ai team di gestire progetti e clienti in modo sicuro. Evidenziato nel video di metà presentazione come "Workflower", ha mostrato controlli amministrativi e opzioni di branding, suggerendo un potenziale per l'uso professionale nonostante l'integrazione iniziale con Pi.

PallyPay semplifica le spese di gruppo per eventi come pasti o viaggi, consentendo trasferimenti di Pi tra amici. Esplora le schede delle aziende, rendendolo utile per coordinare le spese condivise in contesti sociali.

SimpleJoy offre una raccolta di giochi open source basati su browser che non richiedono download, soddisfacendo così la richiesta di opzioni di intrattenimento rapide all'interno del browser Pi.

Agora Pulse consente agli utenti di creare e votare sondaggi, promuovendo la discussione su argomenti della community. Incorpora Pi per premiare la partecipazione, aiutando a valutare le opinioni e a evidenziare i problemi.

Tutti i progetti meritevoli di menzione, come quelli dei vincitori, sono ancora in fase di sviluppo e i team sono tenuti a recepire il feedback e a risolvere eventuali problemi emergenti.

Conclusione

I risultati dell'hackathon del 2025 indicano un ecosistema Pi in fase di maturazione, in cui le app non solo utilizzano la criptovaluta, ma ne migliorano anche l'adozione attraverso funzionalità mirate. I pionieri possono esplorare tutte le proposte tramite la scheda hackathon2025 nella sezione Mainnet del Pi Browser, offrendo un modo diretto per interagire con questi strumenti sviluppati dalla community. 

Con il continuo sviluppo da parte degli sviluppatori, questi progetti potrebbero influenzare il modo in cui Pi si integra in applicazioni più ampie, dai social network alle operazioni aziendali. Il successo dell'evento, frutto di mesi di preparazione e di contributi globali, getta le basi per iniziative simili che danno priorità ai progressi pratici.

Fonti:

  • Blog della rete Pi: Annuncio dei vincitori dell'Hackathon 2025.

  • Pi Apps GitHub: Guida per gli sviluppatori della community sui requisiti di quotazione nella rete principale.

Domande frequenti

Quando si è tenuto il Pi Hackathon 2025?

L'hackathon si è svolto dal 15 agosto al 15 ottobre 2025 e i vincitori sono stati annunciati l'11 dicembre 2025.

Quale progetto si è aggiudicato il primo posto al Pi Hackathon 2025?

Blind_Lounge si è aggiudicato il primo posto con un'app di social e incontri incentrata sulla privacy che utilizza chat anonime, rivelazioni di profili basate sul consenso e pagamenti Pi per profili verificati per ridurre lo spam e gli account falsi.

Qual era il montepremi del Pi Hackathon 2025?

Il montepremi totale ammontava a 160,000 Pi, distribuiti tra i migliori partecipanti tra oltre 215 partecipanti.

Quali sono le menzioni d'onore del Pi Hackathon 2025?

Tra le menzioni d'onore figurano Kindrek (piattaforma di matchmaking), Workflet per Pi (strumento di collaborazione), PallyPay (suddivisore delle spese di gruppo), SimpleJoy (giochi basati su browser) e Agora Pulse (app per sondaggi comunitari).

Negazione di responsabilità

Disclaimer: Le opinioni espresse in questo articolo non rappresentano necessariamente le opinioni di BSCN. Le informazioni fornite in questo articolo hanno solo scopo educativo e di intrattenimento e non devono essere interpretate come consulenza di investimento o consigli di alcun tipo. BSCN non si assume alcuna responsabilità per le decisioni di investimento prese sulla base delle informazioni fornite in questo articolo. Se ritieni che l'articolo debba essere modificato, contatta il team di BSCN inviando un'e-mail a [email protected].

Autore

Miracle Nwokwu

Miracle ha conseguito una laurea triennale in francese e analisi di marketing e dal 2016 si occupa di ricerca su criptovalute e tecnologia blockchain. È specializzato in analisi tecnica e analisi on-chain e ha tenuto corsi di analisi tecnica. I suoi scritti sono stati pubblicati su numerose riviste specializzate in criptovalute, tra cui The Capital, CryptoTVPlus e Bitville, oltre che su BSCN.

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Laurea triennale in scienze sociali (BSCN)

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